mywayなユル〜いブログ

主にプログラム関連のメモ的記事を投稿しています。

こども向け

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(7回目)

myway@おじさんです。 今回は、障害物のオレンジを追加したいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.456) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開いて下さい。 画面右上の…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(6回目)

myway@おじさんです。 前回の続きで、ボールが当ったとき、はね返える向きを変える内容について説明したいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.456) 1.準備 前回保存…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(5回目)

myway@おじさんです。 前回の続きで、障害物にボールが当ったときの動きについて説明したいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.456) 1.準備 前回保存したプロジェク…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(4回目)

myway@おじさんです。 前回の続きで、障害物を置いてみたいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.456) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開いて下さい。 画面右上の「…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(3回目)

myway@おじさんです。 前回の続きで、「Paddle」の中に「Ball」が入ってしまうのを対応したいと思います。 ただし、今回の内容は、一つの方法として見て欲しいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:S…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(2回目)

myway@おじさんです。 前回の続きで、「Paddle」で「Ball」をはね返すスクリプトを作ります。 注意点として、角度の計算をしますので、角度がわからない人は難しいと思いますが、勉強してみても良いかも知れません。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsで…

Scratch2(スクラッチ2)で壁打ちゲームを作ろう(1回目)

myway@おじさんです。 今回から壁打ちゲームを作成したいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.456) 完成イメージ 今回作成するのは、以下のようなゲームにしたいと思い…

Scratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(6回目)最終回

myway@おじさんです。 前回の続きです。 今回は、点数の表示とゲームオーバーのプログラムを作ります。 これで「シューティングゲームを作ろう」は最終回になります。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratc…

Scratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(5回目)

myway@おじさんです。 前回の続きです。 今回は、タコから弾を発射するプログラムを作ります。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.454) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開いて…

Scratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(4回目)

myway@おじさんです。 前回の続きです。 今回は、弾がタコに当たったときのプログラムを作ります。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.454) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開…

Scratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(3回目)

myway@おじさんです。 前回の続きです。 今回は、敵のタコを作ります。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.454) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開いて下さい。 画面左上の「…

cratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(2回目)

myway@おじさんです。 前回の続きです。 今回は、宇宙船から弾を発射できるようにします。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.454) 1.準備 前回保存したプロジェクトを開いて下さ…

Scratch2(スクラッチ2)でシューティングゲームを作ろう(1回目)

myway@おじさんです。 今回から、実際にScratchを使ってゲームを作成したいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.454) 完成イメージ 今回作成するのは、以下のようなゲー…

Scratch2(スクラッチ2)の操作方法(エディタの使い方)3回目

myway@おじさんです。 前回の続きで、Scratch2(スクラッチ2)のエディタの使い方について書きたいと思います。 動作環境について(おさらい) OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.451) 画面構成(お…

Scratch2(スクラッチ2)の操作方法(エディタの使い方)2回目

myway@おじさんです。 前回の続きで、Scratch2(スクラッチ2)のエディタの使い方について書きたいと思います。 動作環境について(おさらい) OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.451) 画面構成(お…

Scratch2(スクラッチ2)の操作方法(エディタの使い方)1回目

myway@おじさんです。 今回はScratch2(スクラッチ2)のエディタの使い方について書きたいと思います。 動作環境について OS:MAC OS X(Windowsでも操作はほとんど変わりません) エディタ:Scratch offline editor(ver.451) 今回は「Scratch offline editor」…

Scratch2(スクラッチ2)をはじめよう!(準備編)簡易版

myway@おじさんです。 今回は、Scratch2(スクラッチ2)を利用するまでの準備を簡単にご紹介したいと思います。 「Adobe AIR」ダウンロードとインストール 注釈)「Adobe AIR」が既にインストールされている場合、この手順は不要です。 それと、既にインストー…